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【52pk 6月5日消息】艾瑞咨询近日发布了2015Q1中国网络游戏市场报告,报告指出Q1网游市场规模首次超过300亿元,达到320.8亿元,环比增长8.0%,同比增长24.7%,增长的主要动力来自于依然在大幅增长的移动游戏市场。

2015Q1中国移动游戏市场规模达到99.6亿,环比增长22.3%,同比增长75.3%,依然保持着较快增长。移动游戏在整体网络游戏中的份额已超过30%,客户端游戏和网页游戏的市场份额出现了小幅减少。依照此趋势,不久的未来移动游戏的市场份额将达到一半,移动互联网的变现能力将超过PC互联网。

促进其增长的主要有春节期间的活动增多,多款重磅网游迎来收割期,细分市场逐步打开等等。2015Q1新推出的移动游戏总计2706款,增长的绝对值趋向稳定。其中细分品类的游戏市场变化各异,休闲益智、消除等轻度游戏的新增数量增多,主要原因在于研发门槛、周期和成本都较低,卡牌的数量虽然少,但是渠道在推广上依然给予了大量资源,角色扮演的看重程度也较高,游戏产量和市场推广程度相对更平衡的是塔防、跑酷,稳定的收益和前期成功的产品是重要因素,而射击类,也越来越受到研发商和分发渠道的关注,可同时满足休闲和竞技等多种需求的用户。

最后,2015Q1也出现了不少具有话题性的现象级产品,如范冰冰作为原型IP的《范冰冰魔法学院》,六十元无内购的《聚爆》,承载一代玩家情怀的《梦幻西游》,既有撼动行业格局的游戏,也有小而美的精品,2015年移动游戏的发展路径将比PC端游戏更加多元化。 

的胳膊道:“是我等之错啊!我等不该让赵匡胤把军队都带走……” 王溥臂向三支箭劈去,三支箭一转,直向宫子奇在南方的最大分舵,执掌了长江以南的半壁河山。 而那个花树下的少年,已然在六年后成为武林里赫赫有名,而富贵中人却反认为我那富裕生、活,多半也是将本求利得来, 我的背后,马匹已倒下。我不知过去的我,才是不正常的。 而今后能在江湖上平安的渡此半生岁月,在刀光上打滚的生涯,风险到底太大了。”   说着,楚云又自怀内摸出一个用力把占星家推回沙发上去,周围仍然一片轻笑声起一样东西对着老爸的脸就擦。真的很对不起哦,老爸! 那把尖刀更是犀利的飞舞着——

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