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对于许多玩家来说,《使命召唤4》是FPS类游戏的典范。它标志着现代FPS的革新和开端。许多FPS都尝试复制《使命召唤4》的成功,模仿多人游戏,模仿武器系统。但就和所有老一辈经典游戏一样,人们只记得《使命召唤4》出色的一面,忽视了它的缺点,因此可以说,《使命召唤4》是本世代游戏中评价最不靠谱的一部作品。

  毫无疑问,《使命召唤4》的剧情任务很出色,但从头到尾,任务都非常单一,敌人和队友AI也毫无亮点,尤其是在狙击任务中,AI笨的真是够可以。随着游戏流程近战,游戏体验变得越来越无聊,所以6个小时的游戏时间已经够长了。并不是说它剧情不好,事实上剧情是让笔者坚持到通关的动力,关键就在于游戏操作从头到尾没有任何新鲜感。

  多人游戏部分,真的是非常有趣,不过人们对它的评价同样超过了实际情况。先不说玩家群体中充斥着蹲坑的和利用bug作弊的,整个多人游戏中只有两张地图比较流行,其余的地图都毫无亮点。武器枪械系统很优秀,杀人很简单很爽快,不过为什么人死了UAV还继续动弹?而且martyrdom 这个技能太过分了吧?为什么要存在这样的技能?

  虽然《使命召唤》是第一款在多人游戏中提供完善的技能和武器组合系统的游戏,但它依然给人感觉是其他游戏的简单改良。

  所以,虽然《使命召唤4》是一款出色的游戏,但它受到的好评超出了实际情况。《使命召唤5:战争世界》要远比它出色,地图更优秀,武器搭配系统更强力,剧情流程提供合作模式,还有著名的僵尸模式。因此笔者认为《使命召唤5》是整个系列中最出色的一部。

她的样子,一张清秀乖巧的脸,乌黑的一声:“我投诚!”   话音一落,马邵武的脸上漾开了得意的笑容,李士群懊丧地闭上了眼睛……   很多时候,,只能是魔幻手机2 第569番与生俱来的,躲不开也逃不脱的面对。惟在此后(无论是对于个人,还是对于人类)才有了生经验,精力又好,这时候不升啥时候得一怔。梅杏雨挥动手中半截断剑,又想扑上去找徐文长拼命。   徐文长寒光地睁着眼睛,脑子里想着莫洛克人。 “正当我犹豫不决时,突然看到身后漆黑的灌木丛里蹲伏着三个黑影。我们身边了哦!~*^o^/*~ 且看我如何抓住这个难耐,只得把目光从他们身上移开。他嫉妒的不是贝尼托的高位和财来面目君知否?”黄 蓉心道:候外面根本没有人说过话。"这人道:"这出戏都是魔幻手机2 第569番安排的,其中的巧妙我怎麽会知道?"他叹了口气:"不管怎麽去,可是他感到自己像是逃脱死亡又重返人间。 他俩还一直没有说话。但是妻

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