《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。 《孤岛惊魂4》剧情总监Mark Thompson最近在接受采访时谈到了新“孤岛惊魂”的新特性。首先他谈到了游戏的设定,相信很多玩家也已经基本了解这一设定,新作设定在喜马拉雅山脉,具体位于一个名为Kyrat的虚构地区。 “我们想要针对环境在图像上进行一次新改动,所以选择了喜马拉雅山脉。” “这次的世界设定将更加垂直化,这样也给开发人员提供了很多设定游戏新内容的机会。” “我们会加入很多新的游戏特性,比如旋翼机、抓钩等等攀爬工具。” 对于一款问世已久的系列的新作品,寻找创新点是十分重要的。总监表示在新作中将有多个不同的生态系统,而游戏新提供的垂直环境也为很多新动物出现提供机会,比如从空中突然袭击的雄鹰等等。 他还介绍了一些山顶的情况, “而当玩家登上山巅的时候,我们还会利用环境做一些文章。有些地方你需要额外供氧才能前往。”