在上周纽约的活动中,Bowling表示,《现代战争2》后,工作室一直在思考如何做好下一代的更迭。他们认为需要做的更好的是单人游戏的故事情节以及如何连接《现代战争2》与《现代战争3》。
“每当我们交出了一部游戏以后,我们都要坐下来好好思考“哪些地方还能做得更好?哪些部分我们要进一步关注来提高用户体验?”Bowling说,“我们希望《现代战争3》是《现代战争2》的延续,它的关键主题要与《现代战争2》有关系,但这对故事情节要求非常高。”
“《现代战争2》中没有其他俄罗斯人是故事的关键点,除了马卡洛夫,所以马卡洛夫将继续回归做大反派。这是我们想要给玩家的体验,它是从一而终的存在的,因为我们在讲故事,我们要设计角色成长,而马卡洛夫的成长是非常重要的一步。”
“不管是对游戏的粉丝还是对我们的制作团队,这是一种回报。看到酝酿了多年的冲突终于一朝爆发成在所有主要城市的战争……这很刺激,也很重要。”
在这周的早些时候,Bowling还爆料《现在战争3》的团队聊天功能将在有些模式被打开,游戏地图不会有多于5个的热点。而如今我们又知道了反派大boss是谁,越来越多的细节正在公诸于众。
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