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27报27XXOO动态图147期(3 4)

更新时间:2021-06-26 04:19:32 文章来源:

北京时间3月5日消息,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2009年12月31日未经审计的第四季度和全年财报。

2009年第四季度要点:

2009年第四季度净营收为2.760亿人民币(约合4040万美元),上一季度和去年同期分别为2.902亿和3.531亿人民币。

2009年第四季度毛利润为2.316亿人民币(约合3390万美元),上一季度和去年同期分别为2.448亿和2.965亿人民币。2009年第四季度毛利润率为83.9%。

2009年第四季度净利润为1.978亿人民币(约合2900万美元),上一季度和去年同期分别为1.977亿和2.903亿人民币。2009年第四季度净利润率为71.7%。

每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别为0.87元人民币(约合0.13美元)和0.85元人民币(约合0.12美元),2008年第四季度分别为1.26元和1.23元人民币,2009年第三季度分别为0.87元和0.84元人民币。每股ADS代表一股普通股。

2009年第四季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润为2.045亿人民币(约合3000万美元),上一季度和去年同期分别为2.054亿和2.983亿人民币。除去非现金期权费用的Non-GAAP净利润率为 74.1%。

除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为0.90元人民币(约合0.13美元)和0.87元人民币(约合0.13美元),2008年第四季度分别为1.29元和1.26元人民币,2009年第三季度分别为0.91元和0.88元人民币。

2009年第四季度网络游戏(1)活跃付费账户(“APA”)达到了1,138,000,环比上升2.7%,同比下降11.8% 。

2009年第四季度网络游戏(1)平均付费用户收入(“ARPU”)为240.5元人民币,环比下降7.3%,同比下降 11.8%。

2009年第四季度网络游戏(1)平均同时在线玩家人数(“ACU”)为485,000,环比上升14.0%,同比下降12.7%。

2009年第四季度网络游戏(1)最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,391,000,环比上升8.6%,同比下降7.6%。

2009全年要点:

相比较2008年财报,

净营收下降了18.2%,达到13.038亿人民币(约合1.910亿美元)。

毛利润下降了20.1%,达到10.998亿人民币(约合1.611亿美元)。

净利润下降了22.8%,达到8.593亿人民币(约合1.259亿美元)。

每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别下降了18.3%和18.3%,达到3.80元人民币(约合0.56美元)和3.67元人民币(约合0.54美元)

除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润下降了23.3%,达到8.899亿人民币(约合1.304 亿美元)。

除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别下降了18.8%和18.8%,达到3.93元人民币(约合0.58美元)和3.80元人民币(约合0.56美元)。

巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:“尽管2009年下半年的财务状况因《征途》取消开宝箱而受到负面影响,但我们实施了市场细分策略,且致力于游戏创新玩法,这些努力让我们看到了游戏重要数据在逐渐恢复的迹象。自2009年10月开启封测以来,《绿色征途》迅速受到了中国网游玩家的追捧,且取得了相当不错的ACU和PCU水准。《征途》在这期间也不断完善,且增加了些新功能,同样稳定了我们的用户基础,并吸引了老玩家回归到我们的旗舰游戏中。

“以吸引更广泛各类玩家为目标的战略举措将最终提升《征途》系列游戏的生命力与稳定性,与此同时,我们通过积极开发新的产品线和寻求合作、代理机遇来创造潜在的增长动力。最近,我们与Astrum Nival联手将《征途》推向俄罗斯市场,并通过在中国独家运营《Allods Online》来进一步扩大我们的产品线。随着《征途》系列游戏的健康发展,加上2010年即将推出的众多新产品,我们相信2010年第一季度将为全年打下良好基础,从而恢复到持续稳定增长的趋势。”

2009年第四季度和全年未经审计的财务业绩

净营收

巨人网络2009年第四季度的净营收为2.760亿人民币(约合4040万美元),较上一季度的2.902亿人民币下降了4.9%;较去年同期的3.531亿人民币下降了21.8%。

巨人网络2009财年净营收下降了18.2%,达到13.038亿人民币(约合1.910亿美元),2008年为15.947亿人民币。

巨人网络2009年第四季度的网络游戏(1)净营收为2.737亿人民币(约合4010万美元),较上一季度的2.875亿人民币下降了4.8%;较去年同期的3.519亿人民币下降了22.2%。环比和同比下降的原因是公司在2009年第三季度取消了“开宝箱”之类的收费功能,导致《征途》承受了持续的压力。

巨人网络2009年第四季度网络游戏(1)的ACU为485,000,环比上升14.0%,同比下降12.7%; 2009年第四季度网络游戏(1)的PCU为1,391,000,环比上升8.6%,同比下降7.6%。ACU和PCU均环比上升是由于新游戏如《绿色征途》的推出引起了玩家更多的兴趣,玩家游戏也更为频繁。2009年第四季度网络游戏(1)的ARPU为240.5元人民币,环比下降7.3%,同比下降11.8%,ARPU环比下降是因为新推出的游戏面向低付费玩家群体。2009年第四季度网络游戏(1)的APA为1,138,000,环比上升2.7%,同比下降11.8%,APA环比上升是因为新游戏的推出带来了更多付费玩家群体。运营数据均同比下降主要源于《征途》在2009年第三季度取消了开宝箱等收费功能。

(1)网络游戏包括公司目前正在运营的9款游戏。

主营业务成本

巨人网络2009年第四季度的主营业务成本为4440万人民币(约合650万美元),环比下降2.2%,同比下降21.6%。环比的下降主要源于营业税的小幅下滑;此外,诸如服务器托管费的运营成本也继续得以很好的控制。

巨人网络2009财年的主营业务成本为2.041亿人民币(约合2990万美元),较上一年的2.179亿人民币减少了6.3%,主要由于预付点卡的销售下降而导致了营业税的减少,且服务器托管费和其他运营成本的控制更加严格。

毛利润和毛利率

巨人网络2009年第四季度的毛利润为2.316亿人民币(约合3390万美元),环比下降5.4%,同比下降21.9%。巨人网络2009年第四季度的毛利率为83.9%,略低于上一季度的84.3%,但与去年同期的84.0%持平。

巨人网络2009财年的毛利润从上一年的13.768亿人民币减少到10.998亿人民币(约合1.611亿美元),主要受到净营收下降的影响。巨人网络2009财年的毛利率为84.3%,上一年为86.3%。

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