《战地:硬仗》将是经典的警察与劫匪之间的争斗,由Frostbite 3引擎打造,将包含单人以及多人游戏,而且游戏将包含大量可破坏场景。
游戏模式包括TDM,地盘战,劫掠,Blood Mooney等。小队有SWAT,强盗,“LW”和“CR”,还有战地系列的指挥官模式。兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。
EA官方不久前公布《战地:硬仗》将延期至2015年发售。游戏现在将会在1月1日到3月31日期间发售,先前发售日期为10月24日。
”E3期间,我们开启了《战地:硬仗》的Beta版 - 我们不仅要向大家展示这款游戏,更要让你们自己去体验它。大批玩家加入其中,享受了游戏的乐趣。”DICE副总裁Magnus Troedsson说,“这次测试的结果让Visceral Game团队在玩家那里了解到了许多信息,了解到玩家到底想要什么。我们也根据反馈做出了相应的调整,现在就与你们分享。”
“玩家的反馈督促我们开始思考我们能不能把《战地:硬仗》推向更远更好的地方。我们想到越多的点子,就越要把它们在游戏中实现,让你们都能在游戏中玩到。现在的问题就是,我们需要更多的时间完善。我们需要2个月的时间。”
额外的制作时间,Troedsson说,将允许Visceral“打造更加真实的警匪故事,为我们带来一次真切的,独一无二的战地多人体验。”改进单人模式,提高游戏稳定性。
“我真的很欣慰EA能给我们时间让我们将该作制作地更加完美”游戏创意总监Ian Milham补充说。
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